February 24th, 2020

3D-реконструкции городов древних майя: Тикаль, часть 1

У меня уже есть длинная серия постов про виды городов древних майя, созданные в 1940-50-е гг. Татьяной Прокуряковой. В одном из них была приведена 3D-реконструкция города Сайиль современного художника, вдохновившегося рисунком Проскуряковой.

И вот недавно я наткнулся на целую серию реконструкций городов древней Мезоамерики на ArtStation. Их сделал дизайнер-фрилансер Анхо Михан Мароньо в сотрудничестве с Национальным Географическим Обществом. Реконструкции получились ну очень красочные и яркие (иногда даже чересчур). Начнем конечно же с Тикаля.

Collapse )